だらだらとスローペースで開発していて リリース時期を見計らって先日、個人開発でAndroidアプリをリリースしたので、色々振り返りをしてみます。 目次 どんなアプリ? だれに向けたアプリか? 日本人の7割はくせ毛 開発は去年の9月からしていた 梅雨の時期…
迫る64bit対応 個人でリリースしているアプリの中でReactNativeで開発したものがあるのですが、先日Google様から64bit対応してないよと通達を受けました。
公式のInsertKoinを見れば分かる人はそちらを参照していただくのが一番良いと思うので、この記事は「DIをしたい」「Koin使ってみたいけどどうしたら分からん」という人向けに書いてみます。 個人的にViewModelの依存性解決するのがわかりやすいのではないか…
イケてるログインフォーム欲しい こんなふうな入力欄タップしたらヒントが上にクイッって上がるやつ。 インストール implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0' レイアウト TextInputLayoutの中にTextInputEditTextを配置します。
こんなサンプルアプリを作りました。 YoutubeDataAPIでYoutube動画を検索・再生できる簡単なアプリです。
先週GoogleI/Oがあり、いくつかのセッションはYouTubeにアップされてます。 日本居残り組だった私はなんとか雰囲気でも味わおうと、Keynoteはリアルタイムで配信を見ていたのですが、気になるセッションはこれから見ていこうと思ってます。